⚙️ 鼠标灵敏度换算器

基于 cm/360°(鼠标移动多少厘米转一圈)统一换算

换算结果

cm/360°(统一基准)—
目标游戏灵敏度—
eDPI(灵敏度×DPI)—

换算基于各游戏默认视野(FOV)与缩放系数经验值,实际手感建议进游戏微调。CS2 与 Valorant 间常用系数约 3.18×。